Comment nous notons
Une note sur 10, des barres thématiques pour préciser le ressenti, et zéro grille marketing à quinze cases.
La note globale répond à une question simple : le jeu mérite-t-il votre temps et votre argent ? Les barres (ambiance, récit, systèmes…) apparaissent ensuite pour expliquer où ça brille et où ça rame — elles n’additionnent pas une moyenne scolaire.
Échelle
- 9.5–10 — Rare. On le recommande largement et on y revient soi-même.
- 8.5–9.4 — Très bon. Des défauts, mais une impression forte.
- 7.5–8.4 — Bon. À essayer si le genre vous parle.
- 6.5–7.4 — Moyen. Des éclats, des frottements visibles.
- 5–6.4 — Décevant. Jouable, sans véritable élan.
- Sous 5 — On s’en éloigne. Nous en parlons rarement.
Règles de jeu
On termine avant d’écrire. On évite les let’s play complets avant la fin. On ne lit pas les notes concurrentes pour « se caler ». Les bugs comptent s’ils cassent le plaisir, pas s’ils font un GIF amusant une fois.
9.0
Les notes restent subjectives. Elles servent à vous orienter, pas à clore le débat. Si vous n’êtes pas d’accord, écrivez-nous à [email protected].