Baldur’s Gate 3 donne l’impression que le maître de jeu a vraiment anticipé vos idées farfelues. Escalader ici, soudoyer là, transformer un combat en conversation : le jeu répond souvent.
Les compagnons sont le cœur du voyage. Chacun a ses blessures, ses secrets, ses lignes rouges. On s’attache, on se dispute, on recommence une campagne pour voir l’autre version de la même scène.
Ce qui compte vraiment
La richesse a un prix : le temps. C’est un jeu qui demande des soirées, pas un week-end. En échange, on obtient l’une des expériences de rôle les plus vivantes du PC contemporain.
Points forts
- Réactivité aux choix du joueur
- Compagnons excellents
- Rejouabilité énorme
- Production soignée
Points faibles
- Durée très longue
- Courbe d’apprentissage des règles
- Quelques allers-retours en fin de campagne
Comment on a joué
Notes après une campagne complète et un second passage partiel avec un autre groupe de personnages.
Pour qui ?
Joueurs prêts à investir du temps et à aimer lire. Parfait en coopérative si vos amis tolèrent les débats autour d’un dé.
Chez Brindille Ambre, la note finale de Baldur's Gate 3 s’établit à 9.7/10.